QQ忍者村什么主角好_初始属性优缺点解析
浏览次数: 305次| 发布日期:01-04 20:36:10 | QQ游戏
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QQ忍者村什么主角好_初始属性优缺点解析,
PS:以下分析仅由初始数值计算,其他因素(例如:加点、武器、技能、副将等等)不作参考
首先,暴击、闪避、速度初始数值相同,不作比较。
∵ 1点战术+8攻,1点御术+8防,1点体术+72点血
∴ 1点攻或者1点防=9点血(72÷8=9)
∵ 另外,四角色的初始数值分别为:
假设:1点攻=9点战斗值,1点防=9点战斗值,1点血=1点战斗值
小犬:(88+28)X9+380=1424
小樱:(97+24)X9+360=1449
正太:(62+40)X9+550=1468
晴子:(58+44)X9+550=1468
正太/晴子 比 小樱 高19点战斗值(可以理解为血),比 小犬 高44点战斗值
而 小樱 则比 小犬 高25点战斗值
小犬:攻 88,防 28,血 380
小樱:攻 97,防 24,血 360
正太:攻 62,防 40,血 550
晴子:攻 58,防 44,血 550
∴ 正太/晴子>小樱>小犬
当然,这1-3%的优势是轻微的,而且随着等级的升高差距会逐渐变小
但谁都不会否认,有时候一丁点的差距有可能会改变整个世界!
写得不好请不要骂我,只是发表一下自己的个人看法而已
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∴ 1点攻或者1点防=9点血(72÷8=9)
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小犬:(88+28)X9+380=1424
小樱:(97+24)X9+360=1449
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而 小樱 则比 小犬 高25点战斗值
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小樱:攻 97,防 24,血 360
正太:攻 62,防 40,血 550
晴子:攻 58,防 44,血 550
∴ 正太/晴子>小樱>小犬
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